best chess - Šachmatai yra dviejų žaidėjų strateginis stalo žaidimas, žaidžiamas ant šachmatų lentos, kvadratinės languotas lentoje 64 kvadratų išdėstyti aštuonių iki aštuonių tinklelį. Jis yra vienas iš populiariausių pasaulyje žaidimų, grojo milijonams žmonių visame pasaulyje namuose, klubuose, internete, susirašinėjant ir turnyruose.
Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą su šešiolika vienetų: labai didelė, viena didelė, dvi Kovas, du riterių, du vyskupai, ir aštuoni pėstininkai. Kiekvienas iš šešių gabalas tipų juda skirtingai. Pjesės naudojami pulti ir užfiksuoti priešininko vienetų, su tikslu "Udaremniać" priešininko karaliui pateikiant jį pagal neatsiejamą grėsmės surinkimo. Be Udaremniać, žaidimas gali būti laimėta savanoriško atsistatydinimo priešininkas, kuris paprastai atsiranda, kai per daug medžiaga yra prarastas, arba jei sakāve atrodo neišvengiamas. Žaidimas taip pat gali sukelti keliais būdais lygiosiomis, kur nė vienas žaidėjas laimi. Žaidimo Kursas padalintas į tris etapus: atidarymo, Mitelšpilis ir Endšpilis.Pirmasis oficialus Pasaulio šachmatų čempionė, Wilhelm Steinitz, teigė savo titulą 1886 metais; dabartinis pasaulio čempionas yra Višvanatanas Anandas. Be to, į Pasaulio čempionatą, yra Moterų pasaulio čempionatas, Junior Pasaulio čempionatas, Pasaulio Vyresnysis čempionatas, korespondencija Šachmatai Pasaulio čempionatas, Pasaulio Kompiuterių Šachmatai čempionatas ir Blitz ir greitas Pasaulio čempionatas. Šachmatų olimpiada yra populiarus konkurencija tarp komandų iš įvairių tautų. Prisijungę šachmatų atvėrė mėgėjų ir profesionalų konkurenciją platų ir įvairų grupės žaidėjų. Šachmatai yra pripažinta sporto Tarptautinio olimpinio komiteto ir tarptautinės šachmatų konkurencijos sankcijos Pasaulio šachmatų federacijos (FIDE), kuri priėmė dabar standartinį Staunton šachmatų rinkinį 1924 naudoti visose oficialių žaidimų. Taip pat yra daug šachmatų variantai, su skirtingų taisyklių, skirtingų gabalų, ir skirtingų lentų.Nuo antroje pusėje 20 amžiaus, kompiuteriai buvo užprogramuotas žaisti šachmatais vis sėkmingiau, iki taško, kur namų kompiuteriuose gali žaisti šachmatais labai aukšto lygio. Per pastaruosius du dešimtmečius kompiuteris analizė ženkliai prisidėjo prie šachmatų teorijos, ypač Endšpilis. Kompiuteris "Deep Blue" buvo pirmoji mašina įveikti vyraujančią pasaulio šachmatų čempionu, kai ji nugalėjo Garis Kasparovas 1997 metais ir neseniai, šachmatų varikliai, pavyzdžiui, Houdini, praėjo 3300 elo, gerokai iš anksto bet kurios žmogaus iki šiol.
Taikymo informacija:
Versija: 1.00
Įkėlimo datą: 31 Jan 13
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 3026
Dydis: 460 Kb
Komentarai nerastas