Twister 1.0

numerių rato pradeda mirksėti po vieną, kai nukentėjo & quot; Pradėti & quot; ir vartotojas turi & quot; Stop & quot; ar pagauti mirksėjimo šviesą & quot; 999 & quot ;. Žaidimas tęsiasi tol, kol vartotojas nori žaisti su HitMeter įrašymo Nr....