Red Faction: Guerrilla

Screenshot taikymo:
Red Faction: Guerrilla
Taikymo informacija:
Versija: 1.0
Įkėlimo datą: 6 Dec 10
Kūrėjas:
Licencija: Nemokamai
Populiarumas: 3645
Dydis: 824 Kb

Rating: 2.6/5 (Total Votes: 49)

Red Faction: Guerrilla Štai klausimas tikriausiai jau žinote atsakymą: jums patinka smūgis dalykų, iki? Taip? Na, tada noru Red Faction: Guerrilla "yra skirtas Jums, nes Smashing išskyrus pastatus ir detonavimo didelius kiekius sprogstamųjų medžiagų yra iš esmės, ką tai visi apie. Jei esate susipažinę ne visi su ankstesniais žaidimų frančizės, pasiekti atgal į originalią išleistas 2001 metais, rasite gana šiek tiek skiriasi su šio trečiojo įrašą. Agresyvios nėra pirmojo asmens šaudyklė; tai trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuris vaidina visiškai Marse "paviršiaus. Nors jūs negalite tunelis per šį vieną žemę, jūs galite sulaužyti į gabalus beveik nieko pastatytas ant viršaus. Nustatyti Grand Theft Auto stiliaus aplinka sandbox, žaidimas siūlo šalutinio istoriją ir misijų skaičių savo vieno žaidėjo komponento kartu su multiplayer variantų daugybė, kad, nors yra klausimų, todėl kai kurie iš labiausiai sprogstamųjų veiksmų aplink ,Vyksta metai po pirmojo žaidimo įvykių, partizanų vėl nustatyti Marse, šiuo metu pagal iš žiauriai despotiška Žemės gynybos pajėgų, ar EPF kontrolę. Jūs žaisite kaip Alec Mason, naujokas planetoje, kuris buvo tiesiog ieško darbo, tačiau netrukus atsiduria suvynioti su Raudonuoju atsparumo Frakcija judėjimo galynėtis kontroliuoti paviršiaus nuo EPF. Norėdami tai padaryti, Masonas turi išlaisvinti šešis zonas Marse, kiekvienas su savo rinkiniu iš šono ir istorija misijų.

Kad galėtų paskelbti zoną būti laisvas iš EPF, jums reikia mesti savo kontrolės reitingą, pasiekiama per misijas ar pučiant konkrečius pastatus, pažymėtus žemėlapyje. Kelias noruveikia į žaidimą pasaulyje tai yra gerai struktūrizuoti, nes, kaip jūs užsiimti veikla, nulaužti toli kontrolės sektoriuje taip pat bus padidinti savo moralę ir rinkti išgelbėjimas. Geriau moralę vietovėje padarys jūsų gyvenimą šiek tiek lengviau, nes AI kompanionai įstos su jumis kovoti ir neto jums daugiau Likutinė baigusi misijas. Likutinė yra vyriausiasis svarbu, kaip jūs naudojate jį įsigyti ir atnaujinti ginklus ir įrankius, kurie apima viską nuo nuotolinio kasyklų ir iš sledgehammers įvairovė geriau šarvai, niokojančių thermobaric raketas ir galiausiai jetpack. Kadangi visi šių sistemų yra sujungti kartu, noru pristato gražią jausmą pažangos prie grotuvo, sustiprinti mintį, kad darote skirtumą per virtualiame pasaulyje, o ne tik verpimui savo ratus.Per mūšį noru pristato įspūdingą jausmą destruktyvaus laisvės partizanų, kaip struktūros ir objektai gali būti nuverstas ir griaunami ne tik naudojant sprogstamąjį ginkluotę ar savo plaktuku, bet su bet kuriuo iš transporto priemonių galite pasiimti aplink žaidimo pasaulyje. Kadangi yra tiek daug būdų, kaip paralyžiuoti pastatą, ar tai būtų Sprogdinimo nustatytus palei savo bazę kasyklose, Dams išskyrus atramas su savo rogėmis arba pagreitinti žinutę EPF šarvuotą transportą tiesiai per centrą, žaidimas leidžia lengvai dalyvauti jos labiausiai linksmas aspektu , Ji taip pat apdovanoja jus už pučia viską, kaip bitai gelbėjimo bus būgniniai nuo to, kas sugriauta, kuri padėtų didinti jūsų veiksmai jaučiasi labiau patenkinti. Cela dit, kad Spręsti į pasaulį ir clobbering dekoracijos skundas neturi trukti vieno žaidėjo kampanijos trukmę. Man, po kurio laiko noras rizikuoti ir smūgis dalykų, iki tiesiog stebėti juos ateiti kritimo žemyn įvairiais būdais sumažėjo, perkeliant išlaikyti susidomėjimą prie žaidimo misijų, istorija ir personažai, kurie nelabai turi pareigą pačios rūšies apeliacinį skundą.Naudojant patogų žemėlapį sistemą galite pažymėti, kur norėtumėte apsilankyti ir su kokiais iššūkiais imtis toliau. Dauguma pagrindinių istorija misijų linkę būti gana linksmas, siūlanti sukurti tikslų nuo gelbėjimo bando pabėgti sekas tiesia viršų sprogioje chaosas įvairovė. Šalutinis misijos yra daugiau nevienodos, iš kurių daugelis esate priversti imtis sumažinti EPF kontrolę sektoriuje. Kai kurie geriau tipai gynybos arba Assault sekas, kur jums reikia pašalinti tam tikrą skaičių EPF karių būtų sėkmingas, ar sunaikinimo misijas, kartais užsiima dėlionės-kaip iššūkius, suteikiant Jums ribotą šaudmenų ir konkrečias ginklo rūšių imtis žemyn struktūras , Kitos ekskursijos jaustis daugiau kaip busywork nei kas nors kitas, ypač įkyrus Autotransporteris misija tipai, jūs tiesiog vairuoti aplink ir grąžinti ją į forpostas pagal terminą, kuris efektyviai dodges visus, ką daro Guerrilla bet smagu elementai pradėti nuo.Net keletą misijų, kurie orientuoti į pučia dalykų, tokių kaip netiesioginę žalą tipų, kur vyras bokštelis ant transporto priemonės turi spręsti konkrečią sumą bausmės dėl EPF tikslus, iššūkis jaučiasi netenkina, nes žaidimas suteikia kuria transporto priemonių daugiau nepatogi nei ji turi būti. Kitos sunaikinimą tipo misijas iššūkis jums sunaikinti tam tikrą priešų, kurie daugiau ar mažiau apibrėžiamą jums šiukšlės ginklų ugnį ir tikiuosi jums ne mirti prieš laikas skaičiuojamas ne. Tada ten įkaitų gelbėjimo misijas, kur jums reikia gelbėti draugiškus partnerius, kurie didžiąją laiko vėjai yra nelinksma, nes apsuptyje visų sulaužytais laiptinių ir busted sienos tai lengva prarasti sekti tiems bandote apsaugoti.Atliekant misijų EPF kontrolę sektoriuje ilgainiui nukris iki nulio, atveria paskutinį išlaisvinimo misiją, kad kai sėkmingai užbaigti, garantuoja, atsižvelgdamos į Red Faction pajėgų pavadinimas žemę. Tada jums judėti istoriją į priekį, kurie kartais yra teikiama per radijo kalenimas ir kitiems per Kinematika. Tai sunku tikrai rūpi, bet tai, nors, kaip ir visi personažai yra gana plokščia ir niekuo neišsiskiriantis, ir tai abejotina, jums tikrai tampa emociškai investavo į Marso Piliečiams padėtį prieš visuotinai beveidis ir stereotipinis niekšybė EPF. Vietoj to, Atrakintų ir vis didėjančio destruktyvų pajėgumą Mason yra varomoji jėga.Kalbant apie žaidimo pasaulį, Marso paviršius, kaip pavaizduota Guerrilla yra ne visi, kad sukūrė. Mažai įdomių buveinių ar įmantriais struktūrų būdu buvo sukurti, kad tilptų EPF karo ar bendrą liaudį. Iš architektūros dauguma boxy ir negraži, nuo atidarymo zonoje Parker galutiniam plotas Eos (Pažįstamų?). Nors tai gali būti pavyzdžiu estetinę, kad palaiko funkciją per forma ir atspindi Marso paviršių, kad labai daug dar statomas, tai nereiškia, kad daug puikių vietų. Automobiliai, sunkvežimiai, karinis, ir krovininės mašinos užpildyti kiekvienos zonos anketa kelius, taip pat, kurie gali būti pagrobtas panašiai Grand Theft Auto, išbandyti ir įlieti paprastai dykuma Marso paviršių veiklos ir rutinos jausmo, bet apskritai tai nėra pasaulyje, kad jaučiasi darni ir gyvas.

       

Panašūs pieteikumi

Metal Gear Solid
Metal Gear Solid

17 May 17

Eagle Eye
Eagle Eye

8 May 18

G I JOE FREE
G I JOE FREE

18 May 12

Komentarai Red Faction: Guerrilla

Komentarai nerastas
Pridėti komentarą
Pasukite ant paveikslėlio!